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Workshop. Talleres. Conferencias. Talleres/cursos/workshops/seminarios sobre visuales en directo, vídeo, instalaciones, a/v, etc... Taller // Creación audiovisual en tiempo real.
ESTE TALLER NO DEPENDE DE VJSPAIN .............................................................................................................................................................................................................................. Vjspain en Colombia /PROTOBOARD VOL.2/BOGOTRAX/VJSPAIN:
Programación de la Consejería Cultural de la Embajada de España en Colombia
Vuelve Protoboard. Esta vez de la mano de Bogotrax y en colaboración con Vjspain.
Taller de Modul8 +Madmapper, impartido por Gnomalab - Juanjo Fernández SP.
++Del 20 al 23 de febrero
Horario: 3 p.m. - 8 p.m.
++Taller gratuito. Plazas limitadas.! Inscripciones en: http://bogotrax.org/2012/paginas/FORMULARIO-MODUL8-2012/
OBJETIVOS PEDAGOGICOS
El objetivo del taller es aportar los conocimientos básicos y así
introducirse en la Técnica del Video Mapping a través de Madmapper. La
propuesta del taller es conocer las diferentes tipologías que podemos
entender como vídeo Mapping: Realidad aumentada, Proyección
Arquitectónica, Sobre objetos, etc.
Se mostrará una introducción histórica donde se visionarán ejemplos de
artistas relevantes que han llevado a cabo instalaciones con este
método. Explicaremos las diferentes métodos que han llevado a cabo cada
una de sus propuestas artísticas. Profundizaremos en el uso de MadMapper
para crear proyectos de mapping y Modul8 como fuente principal de video.
Enlazaremos ambas aplicaciones usando la tecnología Syphon.
A QUIEN VA DIRIGIDO
Personas interesadas en el campo del audiovisual así como artistas y
diseñadores que tengan un proyecto propio a realizar. Los alumnos
deberán tener unos mínimos conocimientos de edición de vídeo. Aunque no
es imprescindible, sí es aconsejable que los participantes traigan su
propio material.
Nota: Cada alumno debe traer su propio Ordenador Mac OS X 10.6 (Snow
Leopard) o superior instalado( preferible portátil)y
un adaptador VGA o
DVI ¨displayport compatible con su equipo.
Aunque no es imprescindible, es de utilidad aportar un controlador MIDI.
Para hacer uso de la opción Espacial Scanner de Madmapper es necesario
una cámara de fotos CANON DLSR compatible ( ver modelos http://www.madmapper.com/madmapper/specs/)
y cualquier otra cosa que crea de interés para usar sus proyectos
personales ( KInect, Iphone, etc). Madmapper puede ser usado por otras
aplicaciones que no sean Modul8 siempre y cuando usen la tecnología
Syphon para el stream de vídeo.
PROGRAMA
1. INTRODUCCIÓN AL CURSO.
Presentación de profesores y alumnos.
2. MODUL8 ASPECTOS GENERALES
Conceptos Básicos y generales.
Uso de la interfaz . Panel general, capas, set de medios, panel de
previo avanzado y panel master.
Salida avanzada de pantalla ( multi-proyección).
Activar fuente de salida Syphon para enviar a MAdmapper
3. INTRODUCCIÓN VIDEO MAPPING
Breve introducción Histórica sobre el vídeo Mapping.
Precursores y referentes.
Muestra en vídeo de proyectos llevados a cabo por artistas y colectivos
relevantes.
4. CONCEPTOS SOBRE EL VIDEO MAPPING
Lo Básico: que tenemos que tener en cuenta a la hora de planificar un
proyecto de video Mappping.
Medición: tomar medidas de distancias, proporciones, marcas de ajuste y
posición.
pre- producción.
Localización y planteamiento: donde me coloco y desde donde se va a ver.
Plantillas y mascaras de referencia ( escaner 2D/3D.
guión, bocetos, alzados y simulaciones 2d/3D
Escaleta y realización: poner todo en orden y tener todo en cuenta.
Desarrollo técnico: que se necesita.
Programas específicos para hacer Mapping.
Tipologías del Mapping: Arquitectura, realidad aumentada, interactivo,
sobre objetos.
5. MADMAPPER : INTERFAZ A FONDO
Interface del MadMapper paso a paso: vistas, zoom, mascaras,
superficies, modos de copia.
Espacial Scanner: Obtener y crear plantillas y máscaras de referencia
para la posterior creación de contenido.
Nota: es necesario una cámara DSLR Canon 5D, 7D, o compatible para poder
usarla opción Espacial Scanner).
Exportar Plantilla de Espacial Scanner para su posterior edición de
contenido.
Pruebas de fiabilidad.
Creación de contenido 2D/3D con programas de edicón y postproducción:
After Effects, Cinema 4D, etc.
Prácticas
Activar Syphon con Modul8 (probaremos mas apliaciones) como fuente de
video para enviar a Madmaper .
Propuesta de una o varias instalaciones de Mapping y Warping por grupos
Como obtener el mejor resultado según la posición y/o distancia del
proyector con los objetos
Creación de contenido 2D/3D con programas de edición y postproducción:
After Effects, Cinema 4D, etc.
23 de FEBRERO: Presentación abierta al publico en La Redada. .............................................................................................................................................................................................................................. Taller de Mapping aplicado a las narrativas audiovisuales
Para Marzo estaremos en Málaga impartiendo un nuevo taller, si podéis asistir os recomiendo este taller, porque contaremos los trucos de nuestra última puesta en escena en Beijing. Las fechas son del 26 al 29 de Marzo y tiene un precio realmente interesante, 60 euros. Durante años, las visuales o directos audiovisuales han sido realizados con sonido, iluminación, proyección estática y ahora más recientemente con vídeo. A día de hoy, las técnicas de proyección han evolucionado notablemente, dando un salto cualitativo en muy poco tiempo. Entre estas nuevas técnicas, el zapping es actualmente una de las más demandadas. Sin embargo, y debido a su novedad, todavía muy pocas empresas en Europa son capaces de resolver profesionalmente los retos que el mapping ofrece. Una de las mayores ventajas que ofrece el mapping es que permite proyectar imágenes ‐tanto de vídeo como grafismos- sobre superficies reales y aprovechando como base estas superficies, se consiguen efectos de movimiento (también llamados 4D) que dan lugar a un espectáculo artístico novedoso y prácticamente desconocido hasta la fecha. Pero no solo eso, con el mapping se puede crear atmósferas y espacios en lugares que no existen, lo que, sumándolos a la proyección en grandes edificios o superficies, dan como resultado una fuerte sensación de realismo y volumen que deja sorprendido al espectador. Comúnmente, el mapping se utiliza sobre fachadas planas o con pocos adornos. Sin embargo, a través de la nueva tecnología de warping (ajustar la proyección a la superficie proyectada como si fuese una piel), podemos afrontar el difícil reto de crear una historia apoyándonos como escenario en cualquier fachada o superficie, por complicada o compleja que sea. El taller busca unir las narrativas visuales (livecinema) con esta nueva técnica de expresión, conjugando significado con volumetrías y espacios. Esta actividad forma parte del programa de talleres del Centro de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales UNIA, una iniciativa coordinada desde UNIA Prácticas y Culturas Digitales. ProfesoradoEl taller está dirigido por Óscar Testón Udaondo, responsable de la Asociación cultural de VideoJockeys y visuales Vjspain, y en él participan otros profesionales relacionados con esta entidad. Óscar Testón Udaondo (director)Creador y director de Vjspain.com, portal de visuales más importante del mundo en habla hispana, en relación a la temática del curso, ha realizado, además, los siguientes trabajos:
Cuenta, además, con experiencia como realizador de TVE2. También ha impartido diversas conferencias sobre video en tiempo real, en Colombia _ Embajada Española. 2011; Buenos Aires _ Argentina; Fundación Telefónica _ Mayo 2009; Montevideo. Uruguay. Casa Cultura de España _ Mayo 2009; o Artenet Barcelona_2009. Más información en su web personal. Juanjo Fernández GnomalabTerrassa, 1974. Colaborador habitual del portal Vjspain, es un artista con incontinencia creativa. Ha realizado Estudios de Artes aplicadas, Fotografía y Procedimientos Contemporáneos de la imagen. Comenzó a trabajar como VJ a mediados de los 90 participando en festivales de toda Europa. En su faceta como videoartista ha mostrado sus obras, instalaciones y performances en directo en Europa, Asia y América. Ha recibido numerosos premios y menciones de la crítica a nivel internacional. Desarrolla su propio software para la manipulación de vídeo a tiempo real y forma parte de diversos grupos de experimentación audiovisual en directo. Actualmente trabaja como realizador Freelance e imparte cursos y talleres relacionados con instalaciones audiovisuales en “realtime”.
El taller se dirige a profesionales del campo del Audiovsual, tales como artistas, profesionales del video (televisión, cine, teatro, espectáculos), técnicos de luces, realizadores/directores (escenografías mappeadas, decoración visual, instalaciones en museos) y diseñadores multimedia que tengan un proyecto propio a realizar. También resulta de interés a estudiantes de Informática, Bellas Artes, Arquitectura, Ingeniería, Diseño o Vídeo, ya que en el actual sistema educacional no existe ninguna asignatura que cubra estas enseñanzas y por consiguiente esta forma de trabajo con el audio, el video, la arquitectura, la narrativa y el espacio visual. Lo aprendido en él puede serles de gran ayuda para tener una visión actual de las posibilidades que ofrece el video-mapping en tiempo real, ya sea como herramienta profesional, ya sea como modo de expresión artística. Los objetivos de este taller son, así:
El taller es fundamentalmente práctico y se impartirá, para facilitar la asistencia, bajo modalidad semipresencial. Las sesiones presenciales (16 horas) tendrán lugar en la Sede Tecnológica de la UNIA en Málaga, de lunes a jueves (26 al 29 de marzo), de 15.30 a 19.30 horas. Al tiempo que se hará uso del Campus Virtual de la UNIA y de otras aplicaciones y herramientas de la web social (14 horas) para proporcionar recursos, resolver dudas o realizar actividades online. Plan de trabajoParte teórica:1. Introducción online (14 h) Se trabajará de forma virtual las 2 semanas anteriores al taller presencial en torno a los siguientes contenidos:
2. Introducción del taller presencial (1 hora-Teoría) Presentación de profesores y alumnos. 3. Modul8 (3 horas-Teoría) Conceptos Básicos y generales. Uso de la interfaz en detalle.
Prácticas del curso (12 horas)4. Prácticas y visiones del mapping Conceptos básicos Lo Básico: que tenemos que tener en cuenta a la hora de planificar un mapping
5. MadMapper Interface del MadMapper. Conexión con el Modul8. Prácticas en la sala
.............................................................................................................................................................................................................................. estereotips
Estereotips.net con el soporte de Vjspain.com está feliz de anunciar la organización de este taller de introducción a la creación de interactivos con Blender, en la ciudad de Madrid impartido por Carlos Padial .............................................................................................................................................................................................................................. Taller de Introducción al live-video
ESTE TALLER NO DEPENDE DE VJSPAIN.COM .............................................................................................................................................................................................................................. |
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